分房机制对于熟悉射击类游戏的读者来说应该不陌生,《战争雷霆》、《坦克世界》、《战舰世界》等大作都有各自的分房机制(匹配机制),以《坦克世界》为例,多数情况下分房是按照玩家拥有的坦克级别来分,当然并不是所有时候都是这样,有些时候会出现小车进高级房然后秒变炮灰的情况,我们身处的这个世界其实也有类似的分房机制。
◎蒙古:除非你们把我开除东亚籍,否则东亚就永远算不上怪物房
“东亚怪物房”这个说法在国内流传很广,认可度也比较高,很多人将东亚区视为比十级房还凶的“怪物房”。某种程度上而言东亚区确实具有“怪物房”的一些属性,但严格意义上来说的话,东亚其实算不上“怪物房”。不可否认东亚的整体竞争烈度非常高,随手摸一个都是大佬,但由于蒙古的存在,东亚区还尚未达到“怪物房”的级别,只能算十级房。很不幸,蒙古开着小破车被分进了十级房,如果可以重来,相信蒙古愿意申请分房保护机制加入中亚二级房。
◎西亚二级房battle,菜鸟和菜鸡互啄
有比东亚十级房更猛的分区吗?其实是有的,在二战之前,欧洲可以算得上是“十二级房”(《坦克世界》十二级房已经被取消)般的存在:迄今为止的两次世界大战全部在欧洲爆发,前两次工业革命全部发生在欧洲,发达国家最集中的地区也是欧洲,欧洲在二战之前是世界中心,经济、*事、文化领跑全球,遍地是大佬,随便拎一个出来都有1V5的能力。二战之后美国崛起,欧洲衰落,“十二级房”也随之消失,马歇尔计划彻底击碎了欧洲人的世界中心梦,现在的欧洲顶多算是八级房,不能再高了。
◎阿根廷空*:螺旋桨在南美足够用了
相比东亚区和欧洲区大佬云集的“高级房”,其他地区的分房机制似乎要更为合理一些,比如非洲,妥妥的一级房,很多国家连一架战斗机都没有,周边国家都忙着和饥荒对抗,哪有心思寻死觅活。再比如西亚区,除了土耳其、以色列和伊朗这三个国家外,其他国家的战斗力都是二级房水平,典型例子如最近的亚美尼亚-阿塞拜疆冲突。和西亚、非洲类似的还有拉美区,整个拉美找不到一个能打的,大家都半斤八两,分房机制很合理。